Здесь вы сможете найти описание множества консольных команд игры.
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| +attack | Первая функция оружия | |
| +attack2 | Вторая функция оружия | |
| +back | Идти назад | |
| +commandmenu | Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.) | |
| +duck | Присесть | |
| +forward | Идти вперед | |
| +jlook | Включить (1), отключить (0) режим управления камерой джойстиком | 0 |
| +jump | Прыжок | |
| +left | Повернуться влево | |
| +mlook | Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью | 1 |
| +moveleft | Двигаться влево | |
| +moveright | Двигаться вправо | |
| +reload | Перезарядить оружие | |
| +right | Повернуться вправо | |
| +showscores | Вывести на экран таблицу с текущеми результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.) | |
| +use | Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.) | |
| +voicerecord | Включить режим голосовой связи | |
| adjust_crosshair | Изменить цвет прицела | |
| alias | Команда, которой присваивается последовательность других команд | |
| allowupload | Запрещает закачку на сервер декалей и моделей при значении 0, при 1 - разрешает | 1 |
| ambient_fade | Установить дистанцию, на которой игроки слышат звуки связанные с картой (музыка на cs_italy) | 19 |
| ambient_level | Устанавить громкость звуков связанных с картой (музыка на cs_italy) | 20 |
| appenddemo | Записывает демку и сохраняет её в demo-файл в директории CS\Valve\demo.dem | |
| banid | Запретить игроку с указанным id доступ к серверу на определенный период времени | |
| bgmvolume | Включает (1) и выключает (0) аудио CD | 0 |
| bind | Закрепить за определенной кнопкой одно или несколько действий (bind "a" "+attack1") | |
| bottomcolor | Устанавливает цвет нижней части игрока ;))) | 25 |
| brightness | Уровень яркости экрана | 4 |
| buy | Вывести на экран меню покупки | |
| buyammo1 | Купить рожок для основного оружия (автоматы, винтовки, и т.д.) | |
| buyammo2 | Купить рожок для для дополнительного оружия (пистолеты) | |
| buyequip | Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.) | |
| cancelselect | Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.) | |
| changelevel | Сменить текущую карту на сервере (changelevel de_dust) | |
| chooseteam | Вывести на экран меню выбора команды | |
| cl_allowdownload | Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты, модели | 1 |
| cl_allowupload | Разрешает сменять текущую карту (1) или нет (0) | 1 |
| cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления | 0,67 |
| cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока при движении назад | 30 |
| cl_cmdrate | ||
| cl_download_ingame | Разрешает (1) или нет (0) скачивать модели, декали и т.п. во время игры | 1 |
| cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед | 400 |
| cl_himodels | Включить (1) или отключить (0) использование высококачественных моделей | 1 |
| cl_lw 0, cl_lc 0 | Этими командами можно переназначить "обсчет" попадания пуль либо на сторону клиента, либо на сторону сервера: 1 - клиент, 0 - сервер. При плохом соединении рекомендуется выключать (0) эти опции. | 0 |
| cl_maxpackets | Указывает количество пакетов, пересылаемых между клиентом и сервером. Если играете посредством модема, выставьте значение в два раза меньшее, чем fps_max. При игре в локальной сети стоит выставить одинаковые значения. | |
| cl_messages | Показывает сообщения сервера | |
| cl_movespeedkey | Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры | 0,3 |
| cl_nopred | Включает упреждение на стороне клиента | |
| cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх | |
| cl_pitchspeed | Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз | |
| cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз | 89 |
| cl_showfps | Показывает количество FPS (кадров в секунду) | 0 |
| cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов | |
| cl_sidespeed | Устанавливает скорость движения игрока при движении вбок | 400 |
| cl_slist | Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist | 10 |
| cl_solid_players | Включает режим "солид" при изображении моделей игроков | |
| cl_timeout | Если сервер не отвечает в течение указанного здесь времени, происходит автоматическое отключение. | 305 |
| cl_updaterate | Частота, с которой происходит обмен пакетами между вашей машиной и сервером. Выставляем: модем - 15, локальная сеть - 30. | 20 |
| cl_upspeed | Устанавливает скорость игрока при движении вверх | 320 |
| cl_waterdist | Задает дистанцию в воде | |
| cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота игрока | 210 |
| clear | Очистить экран консоли, чтобы всякие умники не смотрели, что ты там пишешь. | |
| cmd name | Глумиться над сервером, меняя ему ник (ну, если ты клиент). Если такую фишку проделывают над тобой, могу посоветовать только одно: "вешай" сервер, ибо нефиг (disconnect, shutdownserver или сразу quit). Можно, конечно, узнать, кто этот умник и кикнуть его, но это геморрой лишний | |
| cmdlist | Показывает все команды консоли (cmdlist a - показывает все команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log - сохраняет в C:\logfile | |
| con_color | Установить цвет текста в консоли в RGB палитре <con_color 225 225 225> | |
| con_password | Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password <пароль> map de_dust ) | |
| connect | Подсоединиться к серверу с определенным именем, IP адресом или порядковым номером (connect 192.168.0.2:27015) | |
| console | Разрешить (1) или запретить (0) использование консоли | 1 |
| crosshair | Отобразить (1), убрать (0) с экрана прицел в режиме приближения оружия | |
| cvarlist | Выводит список всех переменных, если напечатать cmdlist a, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда cmdlist log logfile запишет все команды в лог-файл logfile | |
| d_spriteskip | Выключает отображение некоторых спрайтов при взрывах и т.п. Должно помогать при плохом коннекте и такой же видеокарте. | 0 |
| developer | Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков | |
| disconnect | Отсоединиться от сервера | |
| drawradar | Показать радар на экран | |
| drop | Скинуть текущее оружие | |
| echo | Отображает заданный вами текст в строке консоли | |
| enableconsole | Открывает консоль | |
| exec | Загрузить дополнительный конфигурационный файл с заданным именем и расширением (.cfg) | |
| exit | Выход из программы в ОС без подтверждения | |
| fastsprites | Режимы отображения дыма от гранаты. Значения от "0" - реалистичный - до "2" - некрасивый, зато быстрый. Последнее рекомендуется обладателям слабых машин. | 1 |
| force_centerview | Устанавливает взгляд игрока прямо вперед | |
| fps_max | Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) | 100 |
| fps_modem | Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) в игре по модему | |
| fullinfo | Показывает информацию о пользователе | |
| fullserverinfo | Показывает информацию о сервере | |
| gamma | Уровень гаммы | |
| getcertificate | Получает сертификат от WON | |
| getsv | Показывает общее число серверов и IP каждого из них | |
| gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур | |
| gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры | |
| gl_monolights | При установке значения 1 карта становится светлой везде | |
| gl_picmip | Установить уровень качества текстур (0-3) | 3 |
| gl_playermip | Детализация моделей игроков | |
| gl_polyoffset | Смещение деталей относительно поверхности | |
| gl_spriteblend | Устанавливает уровень детализации моделей игроков | 1 |
| gl_texturemode | Устанавливает уровень качества текстур | |
| gl_zmax | Глубина Z-буфера | 8000 |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения | |
| graphheight | Устанавливает ширину графы r_netgraph | 64 |
| graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа | 512 |
| graphmedian | Среднее значение, которое показывает графа | |
| hideconsole | Закрывает консоль | |
| hideradar | Убрать радар с экрана | |
| hisound | Устанавливает высококачественный звук 1 - 22 kHZ ,2 - 11kHZ | 1 |
| hostname | Устанавливает имя сервера | |
| hud_centerid | Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) | 1 |
| hud_deathnotice_time | То же, что hud_saytext_time, только относится к надписям в верхнем правом углу (кто кого убил). | |
| hud_fastswitch | Быстрое переключение оружия (не надо нажимать левую кнопку мышки) | 1 |
| hud_saytext | Показывает сообщения в чате(1), отключает сообщения в чате (0) | 1 |
| hud_saytext_time | Устанавливает, как долго будет оставаться на экране чат | 5 |
| hud_takesshots | Включив эту команду, вы увидите статистику матча (кто, сколько раз и кого убил) в финале игры. | 0 |
| impulse 100 | Включить фонарик | |
| impulse 101 | Получить 16000$ (действует только при sv_cheats 1) | |
| impulse 201 | Нарисовать свой логотип | |
| invlast | Обратиться к последнему использованному предмету в инвентаре | |
| invnext | Обратиться к следующему предмету в инвентаре | |
| invprev | Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре | |
| joystick | Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре | 0 |
| kick | Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера | |
| kill | Самоубийство, суицид - это можно назвать по разному ;-) | |
| listdemo | Показывает информацию о демке | |
| lookspring | Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен | |
| lookstrafe | Отключить возможность стрейфиться мышкой | |
| m_filter | Включает режим "сглаживания" движений мыши | |
| m_forward | Устанавливает скорость мышки прямо | |
| m_pitch | -0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка | 0.022 |
| m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) | |
| m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо | 0.022 |
| map | Загрузить указанную карту | |
| maps | Вывести список имеющихся карт | |
| max_shells | Число одновременно видимых гильз | |
| max_smokepuffs | Есть/нет дым после выстрела | |
| maxplayers | Максимальное количество игроков на сервере | |
| messagemode | Включает режим, при котором сообщения слышны всем игрокам | |
| messagemode2 | Включает режим, при котором сообщения слышны игрокам твоей команды | |
| motd | Показывать окно "Фраза дня" | |
| mp_autokick | Включить (1)/отключить (0) режим автоматического удаления игроков с сервера за убийство заложников и членов команды | 0 |
| mp_autoteambalance | Включить (1)/отключить (0) режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд | 0 |
| mp_buytime | Время доступное для покупки оружия, брони и т.д. | 0.25 |
| mp_c4timer | Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом | 35 |
| mp_decals | Максимальное количество декалей | 300 |
| mp_fadetoblack | При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает | 1 |
| mp_flashlight | Включить (1) /выключить (0) возможности использования фонарика | 1 |
| mp_footsteps | Звук шагов 1-включить, 0-отключить | 1 |
| mp_forcechasecam | Если единица, то после гибели игрок сможет наблюдать за игрой лишь своих компаньонов, но не за игрой членов противоположной команды. Если двойка, то игрок ограничивается наблюдением только за местом своей гибели. А ноль всё это безобразие отключает, предоставляя призракам полную свободу. | 1 |
| mp_freezetime | Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д. | |
| mp_friendlyfire | Возможность убивать игроков из своей команды | 1 |
| mp_hostagepenalty | Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера | 0 |
| mp_limitteams | Ограничение количества игроков в одной команде, 0 - без ограничений | 0 |
| mp_mapvoteratio | Значение этого параметра равно той части игроков (0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты | 1 |
| mp_roundtime | Время одного раунда | 1.75 |
| mp_startmoney | Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок в начале игры | 800 |
| mp_timelimit | Время, через которое может меняться карта (в мин.) | 0 |
| mp_tkpunish | Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд (1) или нет (0) | 0 |
| name | Имя игрока (name qwerty) | |
| net_graph | Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.) | 0 |
| net_graphpos | Определить позицию информационного окна на экране | |
| net_graphsolid | Включает прозрачный фон для инфо-окна. | 1 |
| net_graphwidth | Указать ширину информационного окна | 150 |
| nightvision | Включить/выключить очки ночного видения | |
| nosound | Выключить (1) или включить звук (0) | 0 |
| password | Пароль | |
| pausable | Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает | 0 |
| pause | Поставить игру на паузу | |
| pingsv | Пингует заданный сервер | |
| play | Проигрывает заданный *.wav файл | |
| playdemo | Проигрывает запись игры на нормальной скорости | |
| playvol | Громкость проигрывания звуков в демке | |
| pushlatency | Время ожидания реакции на какое-либо событие (например, выстрел) между сервером и клиентом, выраженное в миллисекундах. Рекомендуемое значение задается по умолчанию. То есть если в вас сделан точный выстрел, а пинг в это время подкачал, выстрел все равно попадёт в цель. Также можете выставить значение меньшее, чем ваш текущий пинг, и тогда в случае плохого коннекта вы будете вне событий - то есть во время лагов как бы пропадёте с поля боя. | 500 |
| quit | Выход из игры | |
| r_decals | Не будет видно крови, следов от пуль и т.п. | |
| r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков | 1 |
| r_drawviewmodel | Отображать оружие (1), нет (0) | 1 |
| r_dynamic | Включить/отключить динамический свет и фонарик | |
| r_mmx | Включить поддержку MMX | |
| r_netgraph | Отображает график работы network`а | |
| r_shadows | Отображает тень игрока | |
| r_speeds | Устанавливает средний fps, скорость прорисовки | |
| rate | Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке | |
| rcon | Задать команду удаленного управления сервером | |
| rcon_password | Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером | |
| reconnect | Переподключение к текущему серверу | |
| record | Запись игры | |
| restart | Начать игру заново | |
| retry | Подсоединиться еще раз к серверу | |
| s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) | 1 |
| s_a3d | Включает (1), выключает (0) поддержку A3D | 1 |
| s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости | |
| s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости | |
| s_buffersize | Устанавливает размер буфера | 65536 |
| s_disable_a3d | Включить возможность включать и выключать поддержку A3D | 1 |
| s_distance | Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции | 60 |
| s_eax | Включает (1) или выключает (0) поддержку EAX | 1 |
| s_enable_a3d | Включает a3d | |
| s_geometry | Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0) | |
| s_max_distance | Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) | |
| s_min_distance | Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance) | |
| s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d | 200 |
| s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) | |
| s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука | |
| s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков, чем больше значение, тем более "влажный" звук | |
| say | Сказать фразу всем игрокам | |
| say_team | Сказать фразу игрокам своей команды | |
| scr_centertime | Как долго оставлять на экране сообщения сервера | 2 |
| scr_conspeed | Cкорость появления консоли | 600 |
| scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране | 7 |
| sensitivity | Чувствительность мыши | |
| serverinfo | Показывает информацию о сервере | |
| setdemoinfo | Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.) | |
| setinfo ah | Показывает информацию о сервере | |
| setinfo dm | Разрешить брифинг карт после загрузки уровня | |
| setinfo lefthand | Оружие в левой руке (1), в правой (0) | |
| setinfo vgui_menus | Отключить визуальное меню при покупке оружия (0) | |
| showbriefing | Показать брифинг к карте | |
| sizedown | Уменьшить разрешение | |
| sizeup | Увеличить разрешение | |
| slot1 | Выбрать оружие из группы 1 | |
| slot10 | Выбрать оружие из группы 10 | |
| slot2 | Выбрать оружие из группы 2 | |
| slot3 | Выбрать оружие из группы 3 | |
| slot4 | Выбрать оружие из группы 4 | |
| slot5 | Выбрать оружие из группы 5 | |
| slot6 | Выбрать оружие из группы 6 | |
| slot7 | Выбрать оружие из группы 7 | |
| slot8 | Выбрать оружие из группы 8 | |
| slot9 | Выбрать оружие из группы 9 | |
| snapshot | Сделать скриншот | |
| snd_mixahead | Если звук "заедает", выставьте здесь 0.2. Должно помочь. | 0.1 |
| speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки | |
| startdemos |
Начать проигрывать демки (записи) в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
|
| status | Выводит отчёт об игроках. Приведу одну строку: # 3 ~Mega Otez~ 44 ….(точки - это то, что нас не интересует). Так вот, чтобы кикнуть по номеру, вписывать нужно то число, которое стоит ПОСЛЕ ника (в нашем случае, 44). | |
| stop | Останавливает записывание демки | |
| stopdemo | Прекратить проигрывать демку | |
| stopsound | Прекратить проигрывать текущий звук | |
| sv_aim | Включить (1), отключить (0) автоматическую наводку при использовании оптического приближения у оружия (Steyr AUG, Sg-552, AWP и т.д.) | |
| sv_cheats | Разрешить (1)/отменить (0) чит-коды | |
| sv_gravity | Гравитация | 800 |
| sv_maxspeed | Cкорость передвижения | 270 |
| sv_password | Установить пароль для входа в игру | |
| sv_restartround | Начать игру заново | |
| swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке | |
| timedemo | Проигрывает демку с максимальным fps (кадров в секунду) и показывает средний fps | |
| toggleconsole | Открыть/закрыть консоль | |
| topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модели игрока | |
| viewframe | Включает wireframe режим (только для OpenGL) | |
| violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | |
| violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д при хэдшоте | |
| violence_hgibs | Показывать ли кровь при хэдшоте | |
| voice_avggain | Усреднение голосовой волны (удаление шума) | |
| voice_fadeouttime | Влияет на время затухания вашего голоса | 0,1 |
| voice_loopback | Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона | |
| voice_maxgain | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне | |
| voice_overdrive | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2 | |
| voice_overdrivefadetime | Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду) | 0,4 |
| voice_scale | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего | 1 |
| volume | Громкость звука | |
| wait | Короткая пауза в алиасе или скрипте (примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) | |
| windowed_mouse | У включивших эту опцию чувствительность мыши будет соответствовать той, которая установлена в Windows. Но, несмотря на глубочайшее уважение к вышеозначенной операционной системе, рекомендую поставить в данной команде твердый ноль | 0 |
| zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши при приближении |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| brightness | Уровень яркости экрана | 4 |
| d_spriteskip | Выключает отображение некоторых спрайтов при взрывах и т.п. Должно помогать при плохом коннекте и такой же видеокарте. | 0 |
| fastsprites | Режимы отображения дыма от гранаты. Значения от "0" - реалистичный - до "2" - некрасивый, зато быстрый. Последнее рекомендуется обладателям слабых машин. | 1 |
| gamma | Уровень гаммы | |
| gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур | |
| gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры | |
| gl_monolights | При установке значения 1 карта становится светлой везде | |
| gl_picmip | Установить уровень качества текстур (0-3) | 3 |
| gl_playermip | Детализация моделей игроков | |
| gl_polyoffset | Смещение деталей относительно поверхности | |
| gl_texturemode | Устанавливает уровень качества текстур | |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения | |
| lightgamma | Гамма освещения | |
| max_shells | Число одновременно видимых гильз | |
| max_smokepuffs | Есть/нет дым после выстрела | |
| r_decals | Не будет видно крови, следов от пуль и т.п. | |
| r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков | 1 |
| r_drawviewmodel | Отображать оружие (1), нет (0) | 1 |
| r_dynamic | Включить/отключить динамический свет и фонарик | |
| r_mmx | Включить подержку MMX | |
| r_shadows | Отображает тень игрока | |
| violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | |
| violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д при хэдшоте | |
| violence_hgibs | Показывать ли кровь при хэдшоте |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| ambient_fade | Установить дистанцию, на которой игроки слышат звуки, связанные с картой (музыка на cs_italy) | 19 |
| ambient_level | Установить громкость звуков, связанных с картой (музыка на cs_italy) | 20 |
| hisound | Устанавливает высококачественный звук 1 - 22 kHZ , 2 - 11kHZ | 1 |
| nosound | Выключить (1) или включить звук (0) | 0 |
| playvol | Громкость проигрывания звуков в демке | |
| s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) | |
| s_a3d | Включает (1), выключает (0) поддержку A3D | 1 |
| s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости | |
| s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости | |
| s_buffersize | Устанавливает размер буфера | 65536 |
| s_disable_a3d | Включить возможность включать и выключать поддержку A3D | 1 |
| s_distance | Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции | 60 |
| s_eax | Включает (1) или выключает (0) поддержку EAX | 1 |
| s_enable_a3d | Включает a3d | 1 |
| s_geometry | Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0) | |
| s_max_distance | Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) | |
| s_min_distance | Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance) | |
| s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d | 200 |
| s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) | |
| s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука | |
| s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков,. чем больше значение, тем более "влажный" звук | |
| snd_mixahead | Если звук "заедает", выставьте здесь 0.2. Должно помочь. | 0.1 |
| speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки | |
| stopsound | Прекратить проигрывать текущий звук |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| adjust_crosshair | Изменить цвет прицела | |
| bottomcolor | Устанавливает цвет нижней части игрока | 25 |
| drawradar | Показать радар на экран | |
| force_centerview | Устанавливает взгляд игрока прямо вперед | |
| graphheight | Устанавливает ширину графы r_netgraph | 64 |
| graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа | 512 |
| graphmedian | Среднее значение, которое показывает графа | |
| hideradar | Убрать радар с экрана | |
| hud_centerid | Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) | 1 |
| hud_deathnotice_time | То же, что hud_saytext_time, только относится к надписям в верхнем правом углу (кто кого убил). | |
| hud_fastswitch | Быстрое переключение оружия (не надо нажимать левую кнопку мышки) | 1 |
| hud_saytext_time | Устанавливает как долго будет оставаться на экране чат | 5 |
| hud_takesshots | Включив эту команду, вы увидите статистику матча (кто, сколько раз и кого убил) в финале игры. | 0 |
| net_graph | Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.) | 0 |
| net_graphpos | Определить позицию информационного окна на экране | |
| net_graphsolid | Включает прозрачный фон для инфо-окна. | 1 |
| net_graphwidth | Указать ширину информационного окна | 150 |
| r_decals | Не будет видно крови, следов от пуль и т.п. | |
| r_drawviewmodel | Отображать оружие (1), нет (0) | 1 |
| r_netgraph | Отображает график работы network`а | |
| scr_centertime | Как долго оставлять на экране сообщения сервера | 2 |
| scr_conspeed | Скорость появления консоли | 600 |
| scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране | 7 |
| sizedown | Уменьшить разрешение | |
| sizeup | Увеличить разрешение | |
| toggleconsole | Открыть/закрыть консоль | |
| topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модели игрока | |
| viewframe | Включает wireframe режим (только для OpenGL) |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| hostname | Устанавливает имя сервера | |
| mp_autoteambalance | Включить (1) /отключить (0) режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд | 0 |
| mp_c4timer | Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед её взрывом | 35 |
| mp_fadetoblack | При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает | 1 |
| mp_flashlight | Включить (1) / выключить (0) возможности использования фонарика | 1 |
| mp_footsteps | Звук шагов 1-включить, 0-отключить | 1 |
| mp_forcechasecam | Если единица, то после гибели игрок сможет наблюдать за игрой лишь своих компаньонов, но не за игрой членов противоположной команды. Если двойка, то игрок ограничивается наблюдением только за местом своей гибели. А ноль всё это безобразие отключает, предоставляя призракам полную свободу. | 1 |
| mp_freezetime | Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д. | |
| mp_friendlyfire | Возможность убивать игроков из своей команды | 1 |
| mp_hostagepenalty | Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера | 0 |
| mp_mapvoteratio | Значение этого параметра равно той части игроков (0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты | 1 |
| mp_roundtime | Время одного раунда | 1,75 |
| mp_startmoney | Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок в начале игры | 800 |
| mp_timelimit | Время, через которое может меняться карта (в мин.) | 0 |
| mp_tkpunish | Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд (1) или нет (0) | 0 |
| sv_restartround | Начать игру заново |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
| +attack | Первая функция оружия |
| +attack2 | Вторая функция оружия |
| +back | Идти назад |
| +commandmenu | Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.) |
| +duck | Присесть |
| +forward | Идти вперед |
| +jump | Прыжок |
| +left | Повернуться влево |
| +moveleft | Двигаться влево |
| +moveright | Двигаться вправо |
| +reload | Перезарядить оружие |
| +right | Повернуться вправо |
| +showscores | Вывести на экран таблицу с текущими результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.) |
| +use | Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.) |
| +voicerecord | Включить режим голосовой связи |
| buy | Вывести на экран меню покупки |
| buyammo1 | Купить рожок для основного оружия (автоматы, винтовки, и т.д.) |
| buyammo2 | Купить рожок для для дополнительного оружия (пистолеты) |
| buyequip | Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.) |
| cancelselect | Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.) |
| chooseteam | Вывести на экран меню выбора команды |
| drop | Скинуть текущее оружие |
| impulse 100 | Включить фонарик |
| impulse 201 | Нарисовать свой логотип |
| invlast | Обратиться к последнему использованному предмету в инвентаре |
| invnext | Обратиться к следующему предмету в инвентаре |
| invprev | Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре |
| messagemode | Включает режим, при котором сообщения слышны всем игрокам |
| messagemode2 | Включает режим, при котором сообщения слышны игрокам твоей команды |
| nightvision | Включить / выключить очки ночного видения |
| pause | Поставить игру на паузу |
| quit | Выход из игры |
| radio1 | Первая группа радиокоманд |
| radio2 | Вторая группа радиокоманд |
| radio3 | Третья группа радиокоманд |
| showbriefing | Показать брифинг к карте |
| slot1 | Выбрать оружие из группы 1 |
| slot10 | Выбрать оружие из группы 10 |
| slot2 | Выбрать оружие из группы 2 |
| slot3 | Выбрать оружие из группы 3 |
| slot4 | Выбрать оружие из группы 4 |
| slot5 | Выбрать оружие из группы 5 |
| slot6 | Выбрать оружие из группы 6 |
| slot7 | Выбрать оружие из группы 7 |
| slot8 | Выбрать оружие из группы 8 |
| slot9 | Выбрать оружие из группы 9 |
| snapshot | Сделать скриншот |
| toggleconsole | Открыть / закрыть консоль |
Команды cl_
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| cl_allowdownload | Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты, модели | 1 |
| cl_allowupload | Разрешает сменять текущую карту (1) или нет (0) | 1 |
| cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления | 0,67 |
| cl_backspeed | Задает скорость движения игрока назад | |
| cl_download_ingame | Разрешает (1) или нет (0) скачивать модели, декали и т.п. во время игры | 1 |
| cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед | 400 |
| cl_himodels | Включить (1), отключить (0) использование высококачественных моделей | 1 |
| cl_lw 0, cl_lc 0 | Этими командами можно переназначить "обсчет" попадания пуль либо на сторону клиента, либо на сторону сервера. (1 - клиент, 0 - сервер). При плохом соединении рекомендуется выключать (0) эти опции. | 0 |
| cl_maxpackets | Указывает количество пакетов, пересылаемых между клиентом и сервером. Если играете посредством модема, выставьте значение в два раза меньшее, чем fps_max. Пр игре в локальной сети стоит выставить одинаковые значения. | |
| cl_messages | Показывает сообщения сервера | |
| cl_movespeedkey | Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры | 0,3 |
| cl_nopred | Включает упреждение на стороне клиента | |
| cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх | |
| cl_pitchspeed | Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз | |
| cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз | 89 |
| cl_showfps | Показывает количество FPS (кадров в секунду) | |
| cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов | |
| cl_slist | Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist | 10 |
| cl_solid_players | Включает режим "солид" при изображении моделей игроков | |
| cl_timeout | Если сервер не отвечает в течение указанного здесь времени, происходит автоматическое отключение. | 305 |
| cl_updaterate | Частота, с которой происходит обмен пакетами между вашей машиной и сервером. Выставляем: модем - 15, локальная сеть - 30. | 20 |
| cl_upspeed | Устанавливает скорость игрока при движении вверх | 320 |
| cl_waterdist | Задает дистанцию в воде | |
| cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота игрока | 210 |
| КОМАНДА |
ОПИСАНИЕ |
ДЕФОЛТ |
| +mlook | Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью | |
| allowupload | Запрещает закачку на сервер декалей и моделей при значении 0, при 1 - разрешает | 1 |
| appenddemo | Записывает демку и сохраняет её в demo файл в директории CS\Valve\demo.dem | |
| clear | Очистить экран консоли, чтобы всякие умники не смотрели, что ты там пишешь. | |
| cmd name | Глумиться над сервером, меняя ему ник (ну, если ты клиент). Если такую фишку проделывают над тобой, могу посоветовать только одно: "вешай" сервер, ибо нефиг (disconnect, shutdownserver или сразу quit). Можно, конечно, узнать, кто этот умник и кикнуть его, но это геморрой лишний | |
| cmdlist | Показывает все команды консоли (cmdlist a - показывает все команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log - сохраняет в C:\logfile) | |
| connect | Подсоединиться к серверу с определенным именем, IP-адресом или порядковым номером (connect 192.168.0.2:27015) | |
| cvarlist | Выводит список всех переменных, если напечатать cmdlist a, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда cmdlist log logfile запишет все команды в лог-файл logfile | |
| developer | Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков | |
| disconnect | Отсоединиться от сервера | |
| echo | Отображает заданный вами текст в строке консоли | |
| enableconsole | Открывает консоль | |
| exec | Загрузить дополнительный файл с заданным именем и расширением (*.cfg) | |
| fullinfo | Показывает информацию о пользователе | |
| fullserverinfo | Показывает информацию о сервере | |
| getcertificate | Получает сертификат от WON | |
| getsv | Показывает общее число серверов и IP каждого из них | |
| hideconsole | Закрывает консоль | |
| listdemo | Показывает информацию о демке | |
| m_filter | Включает режим "сглаживания" движений мыши | |
| m_forward | Устанавливает скорость мышки прямо | |
| m_pitch | -0.022 - реверс мышки , 0.022 - обычная мышка | 0,022 |
| m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) | |
| m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо | 0.022 |
| motd | Показывать окно "Фраза дня" | |
| pingsv | Пингует заданный сервер | |
| playdemo | Проигрывает запись игры на нормальной скорости | |
| playvol | Громкость проигрывания звуков в демке | |
| pushlatency | Время ожидания реакции на какое-либо событие (например, выстрел) между сервером и клиентом, выраженное в миллисекундах. Рекомендуемое значение задается по умолчанию. То есть если в вас сделан точный выстрел, а пинг в это время подкачал, выстрел все равно попадёт в цель. Также можете выставить значение меньшее, чем ваш текущий пинг, и тогда в случае плохого коннекта вы будете вне событий - то есть во время лагов как бы пропадёте с поля боя. | 500 |
| reconnect | Переподключение к текущему серверу | |
| record | Запись игры | |
| retry | Подсоединиться еще раз к серверу | |
| sensitivity | Чувствительность мыши | |
| serverinfo | Показывает информацию о сервере | |
| setdemoinfo | Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.) | |
| startdemos | Начать проигрывать демки (записи) в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново | |
| status | Выводит отчёт об игроках. Приведу одну строку: # 3 ~Mega Otez~ 44 ….(точки - это то, что нас не интересует). Так вот, чтобы кикнуть по номеру, вписывать нужно то число, которое стоит ПОСЛЕ ника (в нашем случае, 44). | |
| stop | Останавливает записывание демки | |
| stopdemo | Прекратить проигрывать демку | |
| stopsound | Прекратить проигрывать текущий звук | |
| swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке | |
| timedemo | Проигрывает демку с максимальным fps (кадров в секунду) и показывает средний fps | |
| toggleconsole | Открыть / закрыть консоль | |
| voice_avggain | Усреднение голосовой волны (удаление шума) | |
| voice_fadeouttime | Влияет на время затухания вашего голоса | 0,1 |
| voice_loopback | Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона | |
| voice_maxgain | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне | |
| voice_overdrive | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2 | |
| voice_overdrivefadetime | Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду) | 0,4 |
| voice_scale | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего | 1 |
| wait | Короткая пауза в алиасе или скрипте (примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) | |
| windowed_mouse | У включивших эту опцию чувствительность мыши будет соответствовать той, которая установлена в Windows. Но, несмотря на глубочайшее уважение к вышеозначенной операционной системе, рекомендую поставить в данной команде твердый ноль | 0 |
| zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши при приближении |